空島のゲーム工房
小さな島で、命令と動きの つながりを ためそう。なれたら、自分の島も作れるよ。
「まえにすすむ」1つで、1マス。2つなら、どこまで行く?
「まえにすすむ」を、置いてあるブロックの下にもう1つつなごう。とちゅうのコインにも乗ってみよう。 つないだら「じっこう」を押して、動きを見よう。
むずかしいときは
星まで2マス。「まえにすすむ」を2つつなぐと届くよ。
もんだいを じゅんびしています…
保存・読み込み・共有
練習・サンプル・保存データを開くと今の内容を置き換えます。残したいゲームは先に保存してね。足場の編集ではブロックは残ります。
みんなに見せる
Scratchとのちがい(保護者・先生向け)
どちらもブロックを使って、試しながらプログラミングを学べます。この教材は、プロ検に向けた基礎を「決まったマスと命令」で練習することに絞っています。
| 比べること | Scratch | この空島教材 |
|---|---|---|
| つくるもの | 物語・ゲーム・アニメーションなど | ロボットを動かすマス目の冒険 |
| 学び方 | 幅広い創作を支える環境・教材 | 少ない命令から始め、予想→実行→見直し |
| 作品の共有 | オンラインコミュニティで共有 | この教材専用のゲームファイルを渡す |
この教材は固定視点の立体マス目を使います。ゲームファイルは教材専用で、Scratchとの作品の読み込み互換性はありません。
基礎の命令に慣れたあと、物語やアニメーションなどへ創作を広げる選択肢としてScratchにつなげられます。
Scratch公式:Scratchについて